Jeux avec figurines d'usagi3
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Ma première partie

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Message  Uruk Jeu 23 Sep - 22:52

On en avait parlé plusieurs fois avec mon copain Antoine du club Achille de tester la v5 W40K en escarmouche
cad pas de véhicules et un nombre de points limité à 500pts . La soirée de la convention Achille
tombe bien pour enfin se lancer et Frère Toinus a répondu présent avec la boîte
de base . Je n'imaginais pas à quel point Antoine est corrompu par le démon GW !!! 2 boîtes de bases , les codex , la valise ( pas celle en carton ) , les cratères........tout le matériel dans la R16 !!! clown

Ma première partie Journeachille18septembr
On va pas faire dans la subtilité avec une rencontre frontale entre les SM et les orks
Toujours fair-play Antoine me laisse jouer les SM et joue donc les peaux-vertes Cool

Ma première partie Journeachille18septembr
Rendent bien les SM avec l'army painter Shocked

Ma première partie Journeachille18septembrz
Les orks aussi d'ailleurs tongue

Ma première partie Journeachille18septembr
Le déploiement ork : 2 bandes de 10 boyz et 1 de 5 nobz accompagné de leurs big boss
Ca sent la grande manoeuvre " tout droit on fonce kasser du SM " Twisted Evil

Ma première partie Journeachille18septembrn
Je concentre les tirs sur les nobz , après les bolters le lance-missiles

Ma première partie Journeachille18septembr


Ma première partie Journeachille18septembr
Les totors attendent sereinement l'assaut des boyz

Ma première partie Journeachille18septembr

Les SM ont séché les boyz mais sont exposés sur leur flanc par les nobz ...........vont pas aimer !! Crying or Very sad

Ma première partie Journeachille18septembrk

Les totors finissent la 2ème bande de boyz au cac

Ma première partie Journeachille18septembrr

Ils arrivent !! Surprised

Ma première partie Journeachille18septembr

Et voilà ce qui arrive quand on énerve le big boss Embarassed

Ma première partie Journeachille18septembr

Au tour suivant le LF va entamer la vengeance de ses frères d'armes Twisted Evil

Ma première partie Journeachille18septembr

et le totors finissent avec les fulgurants !!! I love you


Bon les SM ont gagné , Antoine m'a bien facilité le travail pour que l'on puisse faire le tour des mécanismes du jeu ............... Smile
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Message  Mabius Jeu 23 Sep - 23:10

Ca fait plaisir de voir de belles photos et des figurines belles à souhait (sauf les totors albinos!! lol).
Le format en 500 points est super je trouve pour passer un bon moment avec quelqu'un qui aurait peur de commencer avec 2000 points de chaque côté. Cela permet de bien appréhender les règles et il me semble que l'on se rend plus compte des actions du jeu. Je veux dire par là que lorsque l'on perd 2 ou 3 figs par tour, on sert les fesses!!!
Encore bravo et merci pour ce compte rendu...
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Message  Uruk Jeu 23 Sep - 23:19

Mabius a écrit:Ca fait plaisir de voir de belles photos et des figurines belles à souhait (sauf les totors albinos!! lol)

Suis pas d'accord , ce sont de très beaux albinos !!! ................................ Laughing
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Message  gmranubis Ven 24 Sep - 1:28

vraiment sympa ! Very Happy
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Message  Usagi3 Sam 25 Sep - 13:21

Merci pour ce CR ! Vous êtes-vous bien amusés au fait ?
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Message  Uruk Dim 26 Sep - 15:25

Usagi3 a écrit:Merci pour ce CR ! Vous êtes-vous bien amusés au fait ?

OUI mais.............les règles sont faites pour que tout soit résolu rapidement , trop mem à mon goût Rolling Eyes

Je veux dire par là que le système est prévu pour que les joueurs aggrandissent vite leurs armées , business oblige.............. Twisted Evil

Donc pour de l'escarmouche dans cet univers , j'ai bien envie de tester cette mem confrontation avec space crusade , histoire de comparer .

D'autant que j'ai à ma disposition les règles et codex mis à dispo par un certain ................ Razz

Tu n'aurais pas le profil du big boss ork en SC par hazard ?

Merci d'avance Wink

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Message  orpayan Lun 27 Sep - 5:46

BIG BOSS ORK:

Point de vie : 8 (bah ... c'est le big Boss !!)
Valeur Blindée : 3 (Mega-armure)
Mouvement: 4 (à cause de la mega-armure)

Pour l'armement, y a du choix:
1) Gros fling' et pince énergétique (Corps à corps: 1B+1R ; Tir: 2R)
Vu la taille et la force du big boss, tu peux utiliser le gros fling au CC en plus de la pince énergétique => 3R+1B)
pour un sous-total de 36 Points d'Armée (tu peux en effet customiser ton gros fling')

2) Lance-plasma lourd et poing de puissance (CC: 1B+1R ; Tir: 2B+2R)
pour un total de 38 PA

3) Fulgurant lourd et griffe de puissance (CC: 1B+1R ; Tir: 2R)
pour un total de 36 PA

Avec quelques nobz comme gardes du corps, tu devrais avoir un sacré Big Boss Very Happy

Je me demande d'ailleurs si les armes à énergie (tir et CC) ne devraient pas avoir un bonus scratch (style: VB-1 pour les tirs - 0 étant le minimum Smile et faire relancer un dé de l'adversaire pour le corps à corps) scratch
J'ai déjà essayer plusieurs fois, çà à l'air de fonctionner et c'est équilibré (pour l'instant)...

Voilà, j'espère avoir répondu à ta question

P.S: Les codex sont en complète réécriture et mise en page. Les règles ne changent pas ... ou si peu ... mais en constante évolution scratch lol!
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Message  Uruk Mar 28 Sep - 10:35

Sympa ta réponse rapide et aussi complète Smile

orpayan a écrit:
Je me demande d'ailleurs si les armes à énergie (tir et CC) ne devraient pas avoir un bonus scratch (style: VB-1 pour les tirs - 0 étant le minimum Smile et faire relancer un dé de l'adversaire pour le corps à corps) scratch

Bonne idée l'altération de facteur VB avec certaines armes . Facile à appliquer et apporte plus de gameplay Cool

orpayan a écrit:
Les codex sont en complète réécriture et mise en page. Les règles ne changent pas ... ou si peu ... mais en constante évolution scratch lol!

Suis preneur !! Toujours bon d'améliorer l'équilibre du jeu Basketball

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