Last Night On Earth

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Last Night On Earth

Message  fanfoué le Mer 24 Fév - 14:31

Bonjour messieurs dames!

Il est beau, il est bon, il est mort!!! Ce week end, chez ma soeur et mon beau frère, nous avons sorti la boîte "Last Night On Earth" histoire de voir si les humains d'une petite bourgade ricaine pouvaient survivre à l'appétit sans limite des Zeds tout (pas) frais qui se serait bien tapé un steak de jeune fille. Donc, nous ouvrons la boî-boîte, et il y a qoui dans la boî-boîte? Ben plein de matos, en fait: 7 tuiles pour faire le plateau de jeu, 8 cartes persoinnages, pleins de dés et de marqueurs, des cartes Zombies et Héros pour agrémentr les parties, et des figurines, 8 héros tous différents et 14 zombies aux poses variées. Laqualité est acceptable pour un jeu de ce type, les figurines sont belles, par contre les tuiles ne sont pas toujours exceptionnelles...

Pour ce qui est du jeu en lui-même, c'est du classique: les Héros courent partout pour trouver armes et équipements, pendant que les Zeds se traînent et acculent les humains. Le système de jeu est simple: les Zeds lancent 1d6, les Héros 2d6. Si le Zombie obtient un meilleur résultat que tous les dés du Héros, ce dernier prend une blessure. Dans le cas contraire, si le Héros obtient un double, le Zed est tué et retourne dans la réserve. Tout autre résultat est une égalité. Au final, les zombies sont extrêmemnt coriaces et seules les armes peuvent faire la différence, surtout le fusil à pompe ou le pistolet. Les Héros sont tous différents, et on retrouve les stéréotypes des films du genre, avec le quaterback de l'équipe du lycée, la self-made woman, l'infirmière, le sheriff, le pasteur, le fils du shériff, la fille du fermier et le mec bizarre. Ils disposent tous de règles spéciales, et les jouer se révèle très tactique. De même, pour le joueur zombie, il faut bien choisir ses attaques et ses cibles, sinon les zombies meurent par paquet de 12... les scénarii apportent un vrai plus, avec des missions différentes (sauver des villageois, mettre le feu aux foyers d'émergence des zombies etc.)

Au final, un bon jeu pour les amateurs du genre, par contre il n'est pas distribué en Europe, il faut donc se tourner vers les Etats-Unis, aussi si vous ne parlez pas l'anglais, ce n'est même pas la peine! De plus, certaines règles spéciales sont très floues et nécessitent beaucoup d'interprétation, notamment la batte de base-ball qui "fige" le temps...
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Re: Last Night On Earth

Message  Mabius le Jeu 4 Mar - 1:18

Si j'ai bien compris, une personne joue les Zeds!!?! N'existe t-il pas une version de règles simples? Vous faites une partie en combien de temps?
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Re: Last Night On Earth

Message  fanfoué le Jeu 4 Mar - 19:03

Exact, une personne joue les Zeds. En fait, le jeu est prévu pour 2 à 6 joueurs. De 2 à 5 joueurs, un seul joueur zombie, à 6, deux joueurs zombies. Une partie se joue en environ 1h30 (sans compter letemps d'apprentissage des règles, nous avons mis envrion 2h). Et justement, avec la version simplifiée, mais qui en réalité ne fait que supprimer certaines cartes trop "puissantes" pour les survivants et les morts...
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Re: Last Night On Earth

Message  Mabius le Jeu 4 Mar - 19:13

...le joueur Zombie ne s'ennuie pas trop j'imagine; par contre il a moins de possibilité, non? Il n'a pas accès aux armes!!??
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Re: Last Night On Earth

Message  fanfoué le Jeu 4 Mar - 19:30

Ben non, pas d'armes, mais plein de cartes rigolotes!!! Par exemple, bloquer deux survivants de sexe opposé sur la même case pendant un tour ("c'est peut-être notre dernière nuit sur Terre..."), faire courrir ses ouailles, ou les faire haïr les vivants, bref que du bon! J'ai par exemple pu interdire l'accès à deux bâtiments au cours de notre partie ("ils ont envahis l'hopital!!!")
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Re: Last Night On Earth

Message  Mabius le Jeu 4 Mar - 19:39

fanfoué a écrit:Ben non, pas d'armes, mais plein de cartes rigolotes!!! Par exemple, bloquer deux survivants de sexe opposé sur la même case pendant un tour ("c'est peut-être notre dernière nuit sur Terre..."), faire courrir ses ouailles, ou les faire haïr les vivants, bref que du bon! J'ai par exemple pu interdire l'accès à deux bâtiments au cours de notre partie ("ils ont envahis l'hopital!!!")
Ya bon tout ça!! Ce soir je me penche plus sur le sujet
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