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Petites requêtes de débutant !

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Petites requêtes de débutant ! Empty Petites requêtes de débutant !

Message  Fregar Flinn Sam 9 Nov - 23:29

Voilà mon histoire ... :

Après quelques petites beuveries avec des amis, nous sommes hasardeusement passés devant un Games Workshop en plein Paris. Nous sommes entrés et, c'est alors qu'avec pleins d'émerveillement, nous avons découvert le jeu de plateau Warhammer 40.000. Un des vendeur/conseillé du magasin est venu nous parlé et nous a expliqué énormément de choses. On a tous totalement apprécié et avons décidé de se lancer dedans, donc de se constituer une armée.

C'est pourquoi je viens à vous :

Malgré tout les conseils de ce chère vendeur, fort sympathique qui nous a présenté toutes les figurines en voyant qu'il s'y connaissait vraiment et était passionné, son but était de nous les vendre et donc a un peu insisté sur les choses. J'ai donc décidé de commencer une armée avec un budget de 200 euros (livre de règles et codex sont déjà en ma possession, plus besoin de les acheter). Visuellement j'ai bien apprécié les Eldars, et ont aussi l'air un peu moins dur à peindre (même si c'est pas ma motivation principale).

J'aurai besoin de vos conseils, le vendeur m'a dit qu'ils étaient très bons mais aussi très tactiques.
Une armée de Eldars est-elle abordable pour un débutant ? Sachant que je compte bien m'améliorer et je ne manque pas de volonté.
Je suis aussi limité dans le choix des armées car du fait que moi et mes amis on se paie chacun une armée je dois prendre quelque chose de différent. Cela veut donc dire pas d'Ork, pas de Space M du Chaos, pas de Nécrons, et il faudrait mieux éviter les Space Marines.

J'aimerai aussi bien savoir comment se jouent ces Eldars. On m'a dit que chaque unité était vraiment spécifiée et qu'il faillait vraiment bien les gérer, donc j'aimerai bien savoir le style de jeu à adopter.

Pour ce qui est de la peinture des figurines, notre bon vendeur nous a proposé des cours de peinture gratuit à condition d'avoir son propre matos ! Donc pas de soucis à se faire de se point de vue là !

Je pense avoir fait le tour. Very Happy Merci des futurs réponses qui arriveront !

Fregar Flinn
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Petites requêtes de débutant ! Empty Re: Petites requêtes de débutant !

Message  Seraphos Mar 26 Nov - 19:34

Des débuts avec des eldars... souvenirs souvenirs ^^

Je n'ai pas le dernier codex, mais les eldars sont aussi ma première armée.
Déjà, d'après les retours que j'ai pu voir sur les méandres d'internet sur leur dernier codex les eldars sont désormais encore plus mobiles qu'ils ne l'étaient avant (possibilité de sprinter à peu près n'importe quand il me semble).

Après, si les choses n'ont pas changé sur ce point, voilà les impressions que j'avais pour des eldars (elles peuvent être erronées car la dernière fois que j'ai joué avec c'était aussi avec l'ancienne version des règles, damned XD):

>L'armée comporte des unités vraiment spécialisées, tu n'as pas d'unités polyvalentes ou passes partout, il faut arriver à gérer chaque unité pour son rôle de prédilection.
>Les vengeurs (lugubres...) sont d'excellentes troupes, un poil plus chères en points que les gardiens avec une meilleure CT et une arme à meilleure portée, plus l'exarque qui peut être sacrément fumé selon les options que tu lui files tout en ayant des figurines avec un look très sympa. Le soucis que tu risques d'avoir est leur conditionnement par 5 à 26€, là où avant ils étaient à 10 pour 30€. Si tu le peux essayes de voir du côté des revendeurs indépendants (mais 6 mois après leur reconditionnement pas sur que tu en trouves encore...) s'ils ne leur en reste pas une au fond du magasin...
>Les Dragons de feu (ou tout autre nom qui leur est donné maintenant) sont une unité antichar par excellence, mais ils sont aussi bien efficaces contre les unités avec une bonne sauvegarde. Attention cependant aux assauts!
>Les Banshees étaient pas trop mal. Je sais que beaucoup ne les aiment pas mais personnellement une escouade d'épées énergétiques avec une Exarque avec épées miroir faisait toujours son petit effet. Combinées à un grand prophète ça donnait des trucs plutôt pas mal.
>Le Grand prophète justement, un incontournable selon moi car il permet justement d'épauler tes unités. Je sais pas ce que donnent les nouveaux pouvoirs eldars (et les tables de pouvoir aléatoires... pff) mais avant ils étaient très efficaces autant pour booster tes unités que limiter celles de l'ennemi.
>Les Lances de Lumières qui sont une bonne unité rapide selon moi, si tu veux attaquer rapidement au corps à corps.
>Les gardiens sur motojet (wind riders je crois maintenant) sont vraiment TRES utiles si tu joues en objectif: une unité même de 3 est très résistante grâce à la sauvegarde de 3+ et à celle de couvert offerte par le turbo boost et peut prendre un objectif au dernier tour.
>Le prisme de feu qui est un monstre à lui tout seul. Je le prenais à chaque partie et il ne m'a que très rarement déçu.
>Les araignées spectrales sont pas mal mais sans plus, j'ai jamais vraiment réussi à les jouer correctement XD
>Les faucheurs noirs sont une bonne unité anti infanterie à mon goût. Tu les poses à un endroit où ils risquent pas grand chose et tu les laisses moissonner.
>L'autarque est un QG pas mal mais tout dépend de son équipement je crois. Personnellement dès que j'ai eu un grand prophète j'ai arrêté de jouer l'autarque (ailes + lance missiles faucheur + épée éner)
>Asurmen, personnage spécial eldar, est un tueur et sans aucun doute le meilleur QG guerrier du codex à mon goût.
>Les rangers sont pas mal mais assez difficile à utiliser.
>Les gardiens sont bon pour tenir un objectif dans ta zone de déploiement mais très fragiles. Leur seul avantage est leur coût pas très élevé et la possibilité de leur mettre une plate forme antigrav. Avec un archonte ils passent pas trop mal.
>Le marcheur de guerre est sympa, mais sans plus à mon goût.

Après je sais que le nouveau codex fait la part belle aux fantômes (gardes fantômes, seigneurs fantômes, chevalier fantôme...) donc regardes peut être de ce côté aussi. Généralement l'Avatar est aussi considéré comme un bon choix. Comme je l'ai dit mon expérience date de l'ancienne version des règles et je suis loin d'être un bon joueur (surtout que je joues maintenant majoritairement space marines et space marines du chaos) mais une armée d'eldars peut devenir très bonne en la maniant correctement. De toute façon c'est simple: plus tu joueras avec, plus tu trouveras ses lacunes mais aussi et surtout ses points forts pour ensuite la développer convenablement. Tout dépendra aussi de ta façon de jouer.

Voilà, j'espère que ça t'auras aidé ^^
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